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Tim Dashwood entra in Apple ed i suoi software plug-in divengono gratuiti

24 Aprile 2017 31

Apple ha assunto Tim Dashwood, un noto sviluppatore e fondatore della Dashwood Cinema solutions che ha realizzato diversi software plugin per la gestione di contenuti 3D ed a 360° utilizzabili attraverso Final Cut Pro. Successivamente a tale annuncio, tutti i principali prodotti sviluppati da Dashwood ora possono essere scaricati gratuitamente.

Tra questi troviamo il più importante 360VR Toolbox, del valore di oltre 1.000$, ma anche Smooth Skin, Secret Identity ed Editors Essentials.

Al momento non vi sono alcune informazioni sul ruolo che egli assumerà all'interno dell'Azienda ma, vista la sua esperienza nel campo del VR e l'alto interesse di Apple verso le realtà aumentata e virtuale, ipotizziamo possa essere impiegato proprio in questi settori. Inoltre, vi è anche la possibilità che tutti i plug-in, ora divenuti gratuiti, possano essere migliorati ed integrati all'interno del programma Final Cut Pro.

Nell'attesa di conoscere maggiori informazioni in merito, potete cliccare su questo link e scaricare tutti i software a costo zero.


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Commenti

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Sidro

ma vai a cagare fanatico

italy83

Caspita sai fare una ricerca su google , dai un passettino in più di gurzo

Sidro

ma che caxzo stai dicendo...
non è che lo dice un pinco pallino qualunque lo dice INTEL cosa serve ahaha che rincogIioniti fanatici che girano su sti blog

Che cos'è Intel® Quick Sync Video?
Intel® Quick Sync Video sfrutta le capacità di elaborazione
multimediale dedicata della tecnologia grafica Intel® per semplificare e accelerare l'elaborazione multimediale, la creazione e la conversione di video. Grazie a Intel Quick Sync Video, puoi creare e modificare video 3D, convertirli per il tuo lettore multimediale portatile e per l'upload e la condivisione con gli amici.

http:// www .intel .it/content/www/it/it/architecture-and-technology/quick-sync-video/quick-sync-video-general.html

italy83

lascia perdere non ha idea di quello che dice, ripete a pappagallo una cosa detta da Maurizio Natali di saggiamente , ovviamente senza capirla. Maurizio non diceva che era quello l'unico vantaggio, final cut è comunque più ottimizzato, ma abilitando il Quick sinc (non supportato nativamente) in quella specifica codifica migliorava anche premier

Matt7even

Avevo ipotizzato che Final Cut in qualche modo sfruttasse sia la CPU che la GPU dei portatili loro, mentre Premiere no.
E, in fin dei conti

Davide

beh era evidente. Non ci sono algoritmi che ti fanno fare la magia, soprattutto se prendi un programma Adobe, che non è certo l'ultima arrivata nel campo del software.
Il risultato può sembrare uguale ma ovviamente non è lo stesso.

CAIO MARIOZ

l'esodo avviene da macOS a windows per chi utilizza Première, dato che su Mac fa pena per l'assenza di CUDA e di Metal,
chi ha FCPX ad oggi rimane su quello, coloro che hanno cambiato da FCP a Première lo hanno già fatto 3-4-5 anni fa, quando FCP era caduto nel baratro

CAIO MARIOZ

prevedo occhiali e smartwatch al posto dello smartphone, con comandi vocali, realtà aumentata e gesti 3D

Aster

Si futuro prossimo 2019 più avanti tra 10 anni se gli smartphone saranno spariti:)

Matt7even

Annn, ecco dove c'era il mistero. Non poteva essere solo "magic" spacciata dai ganzi Apple dei blog.
Sai altro a riguardo?

CAIO MARIOZ

da fine anno dovrebbero fare marcia indietro anche con l'hardware, partendo dagli iMac

Gurzo2007

l'esodo continua perchè le mancanze sono altre e la comodità dell'integrazione dei sw della suite adobe contribuisce al desiderio di cambio

l'acquisizione di questi sw è una mossa quasi dovuta dopo l'annuncio del loro interesse per il VR, in modo da farsi trovare pronti per il mondo pro

investire in fcp ma avendo hw vecchio che ha drop frame ogni 3X2 non invoglia a rimanere in apple...

sperando rinsaviscano con il nuovo mac pro

CAIO MARIOZ

su quello ci lavorano da anni, come tempistica si parlava del 2018, ma non si sa di preciso

Dike Inside

Purtroppo no :P
Una volta credo fosse all'avanguardia... ma le ultime versioni sono rimaste davvero antiquate, specie nei sottosistemi.
I render sono lentissimi anche su macchine potenti, e ci sono problemi derivanti dal programma difficili da risolvere.
Insomma ci sono alternative decisamente migliori.

Aster

Ho letto oggi su un giornale usa che si preparano anche per il futuro con un misto ibrido tra vr e una specie di Google glass o Apple Watch potenziato

CAIO MARIOZ

L'esodo da fcp X era per le mancanze che aveva dal 2011 al 2014, quando lo hanno rinnovato completamente...
Dal 2015 Apple ha ricominciato seriamente ad investire nel suo software Pro e ora si vedono i risultati

Gurzo2007

per l'esportazione in h264 si dipende tutto dal quick sinc...trovi vari test in merito

e l'uso di cuda è anche il principale motivo dell'esodo da fcp a premiere o altri sw simili

CAIO MARIOZ

Non dipende da quello

CAIO MARIOZ

Nuovi iMac Pro e Mac Pro con grafiche VR Ready ;)

Aster

Pensavo che fossi l'unico che conosceva pinnacle studio:)

Aster

E comprensibile,non si puo` andare avanti per sempre con gli iphone

Gurzo2007

appunto, se ti serve sfruttare cuda con mac non puoi...

più veloce in cosa? nel render dipende tutto dal quick sinc di intel...abilitabile anche in premiere

sull'interfaccia beh sai che novità fcp è un prodotto apple ottimizzato per os apple sarei stupito del contrario

Sam

Figurati :)

Dike Inside

Grazie mille, molto completo.
Io usicchio Premiere. Prima usavo Pinnacle Studio (uno schifo, ma lo conoscevo dai tempi della versione 8 eoni fa...).
Non uso più mac, quindi la mia era solo una curiosità, che hai soddisfatto pienamente, grazie.

CAIO MARIOZ

Su Mac, che hanno solo AMD come sfrutti CUDA?
E ripeto Final Cut su macOS è più veloce sia di premiere su macOS, sia di premiere su Mac con Windows, sia di premiere su macchina Windows con CUDA

Gurzo2007

che poi anche la velocità di render abilitando in premier il quicksinc di intel sparisce come vantaggio

Gurzo2007

non è solo una quistione di velocità....con i sw adobe ci sono delle caratteristiche che col prodotto apple non hai(sfruttare cuda per esempio)...e infatti molti professionisti si stanno spostando sui software adobe.

che poi la maggiore velocità della decodifica dei filmati è data dal fatto che nativamente apple sfrutta il quicksinc di intel...mentre adobe no...infatti abilitandolo "manualmente" premiere recupera il gap...

Sam

Dipende, come ogni cosa, per cosa ti serve e se utilizzi già uno dei due.
Premiere: più funzioni (avanzate) presenti, integrazione con gli altri programmi della CC di Adobe, render più lenti, presente sia su win che su mac
Final Cut: ottimizzato benissimo per Mac, render molto più veloci rispetto a premiere, interfaccia più semplice se non hai mai utilizzato programmi simili

Per il discorso del tempo di render c'è anche da dire che se per un progetto hai passato parecchie ore tra girato, montato e color, non ti fai molti problemi per un paio di ore o minuti di attesa. Se invece stiamo parlando di video da yt, final cut potrebbe essere una buona soluzione perchè ha dalla sua la velocità e la semplicità.

CAIO MARIOZ

Final cut su Mac è più veloce di premiere su Mac e di premiere su Windows
Poi dipende dai gusti e da quello che vuoi spendere

Replico

Windows movie maker

Dike Inside

Un parere di chi lo usa: Final Cut Vs Premiere?

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