Super Mario Run, Apple confuta le stime d'acquisto negative di Newzoo

04 Gennaio 2017 111

I dati più recenti confermano che Super Mario Run ha superato i 90 milioni di download in App Store, tuttavia trattandosi di un gioco a pagamento che offre l'accesso gratuito solamente ai primi livelli, gli utenti che lo hanno effettivamente acquistato, rappresentano una percentuale decisamente minore.

La recente analisi effettuata dalla società Newzoo e successivamente citata dal WSJ, ha generato qualche polemica e la repentina risposta da parte di Apple. Il postulato è semplice, secondo Newzoo, Super Mario Run avrebbe generato circa 30 milioni di dollari di fatturato lordo, che rapportati a prezzo (9,99 $) e numero totale di download, portano alla conclusione che solamente 3 milioni di giocatori avrebbero acquistato il gioco, il 3 % sul totale dei scaricamenti.

Il sito AppleInsider ha contattato l'azienda californiana per un commento sulla questione, purtroppo non sono stati forniti dati precisi, ma Apple afferma che i calcoli risultano erronei perchè le ipotesi fatte sono sbagliate, dunque la percentuale risulterebbe superiore al 3 % sostenuto da Newzoo. Per ora buoi totale sui numeri reali, ma ne riparleremo sicuramente non appena emergeranno informazioni aggiuntive sulla questione.

Il piccolo della gamma Xperia con un grande cuore? Sony Xperia Z5 Compact è in offerta oggi su a 380 euro.

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Commenti

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Darkat

Infatti, quello che penso anche io

N#R#S©

Sembra che lo stiamo facendo diventare un affare di stato sto giochino, pensi piuttosto nintendo a creare qualcosa di un po più di livello di un banale templerun avanzato ed a prezzi consoni ad un ambiente mobile....saluti

capomastro

Magari annunceranno i dati effettivi alla conferenza finanziaria ....

capomastro

Per i giochi credo che possa insegnare , altro che imparare ...

capomastro

Leggo che , per esempio , mega man è uno scempio ...però costa meno .
Fare un mario classico da giocare su uno schermo così piccolo con controlli touch avrebbe rovinato l'esperienza di gioco .
Invece questo è divertente e ha una forte impronta platform .
Mario corre da solo. Punto

Ale Rox

Come previsto è stato scaricato per curiosità o da chi pensava fosse un mario completo, dopo la pubblicità martellante di apple e nintendo chissà cosa si aspettava la gente. :/

Manolo

eeeh sai come si dice... la madre delle aquile è sempre incinta :D

AntoM

Eh sì ma là fuori ci sono un mucchio di investitori-aquile che secondo loro dovrebbero fare numeri tali da superare di molto le console, tanto da voler la morte di tutta la divisione e il totale trasferimento su smartfogn.

Manolo

Vero, ma sono anche investimenti diversi, Super Mario Run sarà costato pochissimo visto la tipologia di gioco.

Tutti soldi utili per lo sviluppo dei giochi su console :)

kpkappa

1. Ho amici a Milano e Berlino che sviluppano app e che si son fatti un po' di studi sulle modalità di introitare sulle varie piattaforme; materiale che mi sono studiato un po'.
2. Introiti ufficiali app store e playstore.
3. Tante app che su ios sono a pagamento, su Android le trovi free + pubblicità.
4. Leggiti i commenti nel play store e trovi una fila di "b@stardi non avrete i miei soldi", "ho scaricato l'apk f0tt€te€vi", ecc
5. Esperienza personale: in 9 anni di ios ci ho speso (me + azienda) svariate migliaia di euro, in 6-7 anni di robottino se sono arrivato a qualche centinaio è già tanto.
6. Statistiche con conoscenti (che hanno tanti problemi ma non quelli economici): sull'app store spendono, sul playstore no.
7. Hdclick commenti.
8. Google: numero link su come piratare un'app. YouTube: numero video su come piratare un'app.
9. Modalità di piratare più complicata su ios.
Da tutte queste cose mi son fatto l'idea, forse errata ma non credo, che su Android non sia remunerativo mettere app a pagamento perché pochi le comprano.

Fox

Non è una questione di iPhone, è una questione di terminali costosi... Le recensioni del Play Store non sono da meglio.

La maggior parte dei telefoni costosi sono presi in abbonamento, anche dai ricchi, perchè lo cambiano una volta l'anno con una rata fissa, che non costringe ad acquistare prodotti costosi che invecchiano velocemente. Stessa cosa che si fa con le auto ormai.

Il problema è la mentalità della gente, non la disponibilità economica.

simo

Beh dai 9 euro sono oggettivamente troppi per un giochino d'intrattenimento che ricicla un icona del passato

DuGustis

ovvio ormai l'iphone vende solo a rate e le app non le acquistano piu le prendono craccate con appcake, sono finiti i bei tempi basta guardare le recensione e le 2 stelle sullo store per capire che davanti a 9 euro tutti ad insultare la nintendo, da li si capisce che la maggiorparte di chi usa iphone ad oggi sono bambinetti mocciosi

DuGustis

tu sei un disinformatore cronico, in che apple store lavori?

Alex Alban

Super Mario Advance 4 (50€ circa) durava almeno 10 ore se giocato senza fare speed run e godendosi il gioco, oltre a essere lungo aveva anche più di un controllo (non come il tap e basta)

InterTriplete

Praticamente tutti i calcoli e le balle raccontate dagli antinintendari crollano come tanti castelletti di carta... E l'unica cosa che gli è rimasto è, come sempre, insultare un gioco e chi ci gioca. Questi sono gli effetti devastanti alla psiche di chi passa tutta la sua misera vita a tifare contro Nintendo, una azienda che produce divertimento, non armi... Valli a capire. Quanti problemi.

StriderWhite

Adesso sono curioso di vedere come intendono muoversi per il futuro...

Pistacchio

Ancora a parlare di sta fetecchia, che tristezza

Insider

P.S.
La risposta d'ufficio avviene in risposta ad una querela, quindi non è una querela CAPA DI C4ZZO!!!

Insider

FINALMENTE SPARISCI!!!

Felk

Segnalato. Ora mi stai facendo incazzare davvero. Cogl1one lo vai a dire a qualcun'altro. Evito di dirti a chi perché non mi abbasso al tuo livello, ma puoi benissimo immaginare. Ti blocco pure, tanto le tue risposte sono utili tanto quanto un cumulo di sabbia nel deserto.

E comunque, se mi quereli si va comunque avanti, quindi si va sempre a parare lì.

Ah, e stai ancora glissando su dove ti ho insultato, visto che ho smentito PROVANDO CON I FATTI che quelli non erano insulti.
Comunque poco male, nel caso mandi una contro-querela e via di risarcimenti per parte lesa.

Insider

Te l'ho già provato 2 volte, sia dove mi hai insultato sia la minaccia.
Quindi smettila di giocare, perché non ti sto rispondendo per chiudere quest'inutile discussine infantiIe che hai creato.
Vuoi l'ultima parola perché sei un bambino cogIione?
Prenditela, basta che la smetti di dire cose non vere o di ripeterti che non mi hai insultato e minacciato solo perché hai paure delle conseguenze.

kpkappa

Rovio ha già avviato la fase di ristrutturazione interna col taglio del personale: non c'è nulla da imparare fidati.

Felk

Boh, questo non mi è arrivato, chissà. Ti rispondo ora, poco male.
Secondo me, non rispondi perché non sai cosa scrivere ;)
Provami dove ti ho insultato (cosa che, a parti inverse, posso fare).

"Smettila di insultarmi e di minacciarmi o le conseguenze da parte mia saranno d'ufficio."
Seguendo il tuo ragionamento, questa è una minaccia o sbaglio?

Comunque ti consiglio di informarti meglio rispetto alle minacce a alle intimidazioni, visto che pecchi di logica, caro mio...

kpkappa

Apple e Nintendo sono quotate in borsa: non possono mentire sui dati di vendita.

kpkappa

Devo ancora trovare qualcuno che spenda 10€ su Android. Esclusi gli acquisti in-app.

AntoM

E' una miseria rispetto a quanto fanno su console

AntoM

Agli azionisti, che più vedono vendite alte su smartfogn più spingono verso la picconatura in un occhio a tutti i fan storici, alle console e ai giochi più di peso.
Più vendono questi giochini smartfogn e peggio è per noi.

Raffael

Mah 10 euro sono troppi ...A 3/4 euro ok, l'avrei acquistato....Il gioco è anche carino ma di super Mario sembra avere solo il brand e poco altro

AntoM

Sono una miseria se si pensa che secondo gli azionisti buttandosi su smartfogn si fanno miliardi e miliardi, al punto che sono i primi a volere la morte delle console, secondo loro un peso.
3 milioni a 10 euro, se nelle casse sdentendo entrasse il 50% sarebbero 15 milioni. Sono cifre che fai con appena 500000 copie a 60 euro. I Mario vendono tranquillamente 10-15 milioni di copie (lasciamo perdere i numeri fatti con i mario wii e ds che sono ancora più assurdi), solo per raggiungere il mercato console dovrebbero vendere 60-90 milioni di super mario run a 10 euro.

Ma gli sdentati azionisti vogliono che si superi il mercato console, anche perché se anche vendessero 90 milioni di mario a 10 euro, venderebbero anche 30 milioni di zelda o 12 milioni di fire emblem? Ovviamente no.

dario

sì ma 3 euro per avere il gioco ufficiale di mario li spenderebbe un sacco di gente indipendentemente da qualsiasi considerazione, 10 euro per un gioco di quella tipologia, con quello spessore e quella longevità... beh, il 3% mi pare ragionevole. hanno esagerato dai.

StriderWhite

Indubbiamente, ma se hanno incassato 30 anzichè 100 è anche perché alla fin fine il gioco non offre tutto 'sto granchè, soprattutto in termini di longevità!

Insider

Francamente ne seguo pochi e questo lo seguo solo per divertirmi con i commenti ;)

dario

sì non credo ci abbiano speso uno sproposito ma credo che sopra a 100 milioni invece di 30 non ci sputerebbero :'D

StriderWhite

Beh, ma quanto gli sarà costato sviluppare questo giochino? Assai poco, credo...

ROOT
"Peccato che eppol, AL SUO SOLITO, abbia solo detto "non è così", senza addurre un MINIMO NUMERO a supporto..."

Apple non è obbligata a dire niente se è per questo...

ROOT

Tranquilo che se vai a vedere gli articoli dei blog concorrenti ti senti male...

dario

se fossero i numeri reali, sarebbero 3 volte meno le aspettative di nintendo, che sperava in un 10% di acquirenti. si conferma la mia sensazione iniziale: 10 euro per un running game sono un'eresia. probabilmente a 2.99 l'avrebbe acquistato almeno il 30%, con guadagni di gran lunga superiori. avidità? paura di svalutare il marchio? sopravvalutazione delle proprie forze? chissà. fanno comunque in tempo a rimodulare il prezzo.

Felk

No, in verità il messaggio l'aveva già mandato, e mi hai anche risposto ahahah

Insider

Ti sei spaventato vero? -.-
Dai... smettila che ti conviene.

Insider

Dai... sei un bambino e ti sei spaventato ;)
Al resto dei commenti non ti rispondo più perché corresse dire ripetermi.
Smettila di insultarmi e di minacciarmi o le conseguenze da parte mia saranno d'ufficio.
Buona continuazione con la lettura del dizionario.

Felk

Si, ma mancano ancora le prove...
-Devi ancora specificare dove ti ho dato, quando abbiamo fatto la scommessa, del f3sso o altro.
-è collegato al primo.
-Dimmi dove c'è l'intimidazione. No, perché sennò qualsiasi persona dica "Ti vado a denunciare per X" sarebbe una minaccia a sua volta. Capisci che non ha molto senso, vero?

Felk

Boh, forse non ha mandato il messaggio. Comunque anche la "minaccia di denuncia" è falsa, visto che ti ho perfino fatto scegliere ;)
Il "Se proprio vuoi" alla fine è messo lì apposta LOL
Fino ad ora, non ne hai presa una.

Felk

Hai capito quello che ho scritto o no? Sono sinonimi, si, ma uno è volgare mentre l'altro no.
Vai a leggere la definizione di volgarità e poi dimmi se è la stessa cosa.

Insider

Fai lo spiritoso.....

Felk

"Se proprio vuoi"... Ti ho lasciato la scelta ;)

Insider

SVEGLIAAAA!!!!
Sono sinonimi e te l'ho già dimostrato!
E la tua minaccia di denuncia è un reato!!!!

Felk

Quindi, dare del tonto e dare del "vecchio cogl1one" per te sono la stessa cosa.
Se vai sulla treccani, c'è chiaramente scritto che "cogl1one" è un sinonimo VOLGARE di "tonto", per cui non è assolutamente allo stesso livello.

Insider

Sei tu che minacci e insulti senza saperlo :D
Non sapevi nemmeno che "fesso" e "cogIione" sono sinonimi :D
E quello che non sa l'italiano sarei io?

Insider

P.S.
E non dimentichiamoci che la minaccia di denuncia è un reato, e tu mi hai appena minacciato...

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