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3DMark Sling Shot arriva anche su iPhone, iPad ed iPod Touch di Apple

19 Ottobre 2015 48

3DMark Sling Shot, tool di benchmark grafico avanzato realizzato dalla software house Futuremark Oy, arriva anche sull’App Store in versione compatibile con la piattaforma operativa iOS.

3DMark Sling Shot è in grado di testare una gamma completa di funzionalità API OpenGL ES 3.0. Il test integra anche effetti di illuminazione volumetrica ed effetti di poste elaborazione.

I test di Sling Shot sono renderizzati ad una risoluzione di 1920 x 1080 pixel e poi scalati alla risoluzione dello schermo del device. Si può anche scegliere di eseguire il test “offscreen” utilizzando la modalità Unlimited.

3DMark Sling Shot è disponibile gratuitamente sul App Store, richiede iOS 9.0 o versioni successive ed è compatibile con iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPad Air, iPad Air Wi-Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular, iPad Pro, iPad Pro Wi-Fi + Cellular e iPod touch (6a generazione).



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Commenti

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N#R#S© HURRICANE

Appena avviato bel test per spremere al massimo la potenza estrema della fantastica GPU PVR7000 del nostro 6S :)

N#R#S© HURRICANE

+1 ahah ;)

CAIO MARI

LOL

sergio

non lo sapevo che la versione cambia i risultati. allora come non detto

sergio

no 3.1 su samsung. 3.0 su iphone

Androidsoft

iPhone 6S Plus 2500.

Un'altra legnata agli 8 core android.

Gangster

dici? a me sembra il contrario...

Luca Gildo

Con la stessa versione il Samsung fa più di 1600 quindi siam li! Piuttosto non si possono paragonare test simili su SO differenti!

Luca Gildo

Infatti pare proprio il 3.0! Siam li, i top di gamma Samsung leggermente meglio! Ma in fondo sono ottimi entrambe

Yammo

Con il cavo????
Ma sei antico. Quella è roba da 20esimo secolo!!1111!!!1!1!1
Capisci il senso

Luca Gildo

Non capiscono molti che oltre ad essere versioni differenti, si basano su software differente!

CAIO MARI

Li rompo a chi racconta balle

CAIO MARI

Nel doppio del tempo? No grazie, carico in 1 ora il mio iPhone

Yammo

già e scommetto che lo carichi anche via wireless :P

Gangster

marioz marioz marioz hai rotto i cògliòni.

CAIO MARI

si devi scambiare file via wifi devi scaricare portal wifi transfer su pc e iPhone, potrebbero esserci altri metodi, (io uso sempre cloud, mail, social, quando devo condividere file, su telegram delle volte me lo invio a me stesso e il file lo ho facilmente anche su tutti i dispositivi che voglio

lore_rock

Ecco una domanda. Posso massare musica e video su iphone sfruttando una wifi e il pc?

CAIO MARI

no, è lavoro o energia nell'unità di tempo, puoi avere mille mila risorse ma se non vai avanti in un breve tempo sono inutili

Simo

la potenza è una risorsa.

CAIO MARI

io parlo di risorse non di potenza

Simo

hai appena detto quello che ho scritto sopra eh...

CAIO MARI

no, quelli siete voi, o quelli che hanno iOS e android e dicono laccate per sentirsi imparziali....
iOS necessita si meno risorse energetiche e di ram, ma la potenza viene sfruttata, e con metal anche meglio rispetto ad Android

Simo

hai uno screen? perchè dall'articolo sembra ci sia solo il 3.0 su ios

sergio

qui dice ES 3.1

Simo

siete voi che dite sempre che iphone gira bene con solo 2 core perchè ios è ottimizzato, richiede poca potenza e blablabla

Simo

e il bello è che ti ha scritto "in passato" e difatti da come si vede dall'overall ha pienamente ragione

Simo

momento, 3.1 o 3.0? perchè il 3.1 fa quel punteggio su edge + mentre il 3.0 unlimited ne fa 1662ca

CAIO MARI

tutte le app create fino a febbraio 2015 supportano il 32 bit e continueranno a supportarlo, chi ha creato nuove app da quella data in poi può scegliere se supportare o meno i 32 bit (per quasi tutti è una scelta legata all'hardware) ad esempio una benchmark app a 64 bit non potrà girare su un 32 bit

CAIO MARI

l'ho riportato sulla terra, si credeva un angelo :D

sergio

Iphone 6Plus: 1505
Samsung Edge+: 1218

sergio

ora faccio girare sto tool su un Galaxy Edge + e un iPhone 6plus. vediamo come va

sergio

sei un cattivo. smerdare le persone in questo modo....... ANDRAI ALL'INFERNO. e sappi che all'inferno usano la versione tablet di Android...... :D

robadi cacca

mi pare ci siano anche i Binary a 32 inclusi in tutte le app ma non ricordo bene e dovrei controllare..

se invece ti riferisci a questo benchmark in particolare ci mancherebbe anche girasse a 32bit...

CAIO MARI

io mi trovo meglio con iOS che con android perché i file li gestisco automaticamente, non ho da passare file, gestire sd, chiavette, ho eliminato tutte quelle cose del 20mo secolo, tutto wireless o cloud sia con servizi apple che microsoft, google mi delude ogni anno sempre più

robadi cacca

Difatti valgono quanto un babbà secco e senza panna...

ma è anche vero che se il medesimo programma "si presuppone" funzioni realmente in maniera identica su due tipologie di terminali diverse.. il risultato finale.... SULLA CARTA... E SOLO SU QUELLO.. può contare certamente...

poi io sono uno di quelli che ha smesso di giocare con queste pagliacciate da hardcore gamer 22 anni fa su pc.. e ne sono molto contento ma a conti fatti... è totalmente innegabile la potenza di un dualcore contro un octa core... OCTACORE.... e addirittura una cpu di classe desktop come quella montata su surface pro... che poi il TDP sia pesantemente rivisto credo non ci sia da discutere.. ma sembre un i5/i7 e anche se in versione "preudo mobile" .. stiamo pur sempre parlando di un i5/i7.

Marcomanni

Funzionale.... Bhè, le cose su ios funzionano..... Su Android qualche volta si... Qualche volta no... Poi si nuovo si. E così via.

gioacchino

Si fatto grazie mille

Superb

Cos'è sta cosa che con IOS 9 adesso un sacco di app richiedano i 64bit? Cioè ok che i vsri A4/A5/A6 sono "vecchi" ma almeno il passaggio doveva esser graduale...qua di colpo tutti che chiedono i 64bit!

robadi cacca

Sai quando si dice.. una immagine vale più di mille parole ?. hahahahahahahaha

Luca Gildo

Comunque devo dire che in tutto questo non c è coerenza...a un giro ti si trova a dire che questi test non valgono niente, ad un altro giro ti attacchi ai risultati dei test...insomma non è che ci fai poi tanta bella figura! Ad ogni modo, test fatti su sistemi operativi differenti non hanno alcun valore! Ne avrebbero davvero poco anche con lo stesso sistema operativo in quanto i meri numeri non per forza ripropongono un ottimale esperienza d uso! Detto questo siccome i parametri sono diversi e il sistema operativo è completamente differente, non ci si può aggrappare a risultati simili! LL unica cosa certa che si ha è che di fatto l esperienza d uso per un semplice utilizzo è delle migliori! Se uno cerca qualcosa di più complesso e funzionale sicuramente con apple, attualmente e unicamente a causa del SO, non si troverebbe bene! E questo tra virgolette è il mio caso!

robadi cacca

APPOSTO... ora si che che siamo alla frutta con sti benchmark. perfetto :D...

CAIO MARI

tramite iTunes credo

gioacchino

OT si può usare itunes U su Windows???

LoStanatore

Raggiunge quasi il surface pro, il tutto con un chip incapsulato che deve sviluppare meno calore possibile.
Sono curiosissimo di vedere l'ipad pro che ha più spazio per dissipare e deve preoccuparsi meno dei consumi

CAIO MARI

F5

Alì Shan

Nono più core = più potenza #èfisica #nowords

marco

Proprio su 3d mark in passato iPhone non è che brillasse rispetto ad altri terminali, ora non so

CAIO MARI

Così anche i bimbiminkia capiranno che l'hardware di iPhone che loro considerano base di gamma va meglio dei loro pseudo top gamma con millemila core

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