Apple sta testando un interfaccia 3D motion-based per iPhone (Aggiornato)
Angelo Mosca | gen 12, 2012
Sempre a proposito di brevetti, dopo la classifica del 2011 che ha visto Apple al 39° posto tra le aziende che hanno depositato più brevetti, proprio il colosso di Cupertino starebbe mostrando interesse nello sviluppo di una nuova interfaccia utente 3D basata sul movimento.
Lo scopo, infatti, sarebbe quello di passare da un dispositivo totalmente touchscreen ad uno che permette di manipolare un ambiente 3D con il controllo dei movimenti.
Il concept di questo innovativa UI è stato rivelato questa settimana in un nuovo brevetto scoperto da AppleInsider ed intitolato “Sensor Based Display Environment”. Quest’ultimo descrive un ambiente display a 3 dimensioni che usa i dati sull’orientazione forniti dai sensori posti sul dispositivo, come il giroscopio o la bussola, per navigare il sistema.
L’applicazione si riferisce a poligoni 3D sullo schermo di un tradizionale iPhone, piuttosto che l’illusione di un ambiente 3D che invia due differenti immagini ad ogni occhio con un nuovo, speciale display:
“A causa delle dimensioni limitate dei tipici display montati sugli smartphone, un’interfaccia utente 3D può essere difficile da navigare con i metodi tradizionali, come un dito o un pennino. Per vedere differenti prospettive della GUI 3D, ad esempio, sono spesso necessarie entrambe le mani: una per tenere il dispositivo, l’altra per manipolare la GUI nella nuova prospettiva 3D.”
In ogni caso, nonostante le difficoltà e gli ostacoli che ci saranno prima che una tecnologia del genere possa sbarcare sui nostri dispositivi, una cosa è certa: l’evoluzione non si è affatto fermata agli attuali terminali touchscreen capacitivi e va avanti, forse oltre ogni nostra più fantasiosa idea.
L’immagine di copertina è originariamente un mock-up dell’iPhone 5 realizzato dall‘utente @Clean del nostro forum, che ha pubblicato l’immagine pochi giorni fa, prima della scoperta del recente brevetto Apple. Sembra proprio che abbia previsto il futuro…
AGGIORNAMENTO:
Aggiorniamo l’articolo riportando alla luce un brevetto Apple del dicembre 2008 che riporta la stessa interfaccia 3D motion-based sviluppata per l’ambiente desktop di Mac OS.
Da allora Apple non ha mai implementato una UI del genere su Mac OS. Un brevetto del genere fu presentato dopo pochi mesi (marzo 2009) da Microsoft, sempre per ambiente desktop. Anch’esso non ha mai visto la luce, finora.
L’unico vera interfaccia grafica 3D finora installabile su Windows e Mac è quella creata e diffusa nell’aprile 2009 da Anand Agarawala: BumpTop. La casa sviluppatrice è stata acquistata nel giro di un mese da Google, che dopo un periodo di download gratuito l’ha rimossa da internet! Ecco uno screenshots dell’app:
Altre due alternative, segnalate dall’utente Stefano Valota, sono Shock Desktop 3D e Real Desktop, entrambi disponibili a pagamento (con trial gratuito) solo per ambiente Windows. Il primo è stato rilasciato nel 2008 da Shock Utility, il secondo nel 2007 dalla casa sviluppatrice tedesca
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